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R: L'UltraHLE è un avanzato emulatore del Nintendo 64 per PC con il 3dfx chipsets. D: Dove posso trovare l'UltraHLE? R: L'UltraHLE è terminato, e "ufficialmente" è stato rimosso dal web. Cerca su l'IRC se non puoi trovarne una copia in altro modo. D: Di che tipo di sistema ho bisogno per giocare con l' UltraHLE? R: Si raccomanda che tu abbia almeno un processore Pentium 2 con una scheda acceleratrice Voodoo1, Banshee, o Voodoo2. Una scheda 3dfx è richiesta, o in alternativa alcuni hanno affermato di avere una qualche fortuna usando un Glide wrapper per emulare le istruzioni della 3dfx. Per avere l' emulazione una piena velocità, in molti giochi un processore a 300mhz+ è raccomandato. D: Ho una scheda TNT (o diverse altre schede non-3dfx ). Sei sicuro che io non possa provare l'emulatore? R: Alcuni hanno affermato di avere una qualche fortuna facendo funzionare una scheda non-3dfx con un Glide wrapper riuscendo ad usare l'UltraHLE. Ho sentito che quelli che usano la TNT in particolare hanno avuto successo, ma se hai una scheda non-3dfx, e vuoi provarci lo stesso, vai a questo sito: http://www.angelic-coders.com/GlideUnderground D: Dove posso trovare roms del N64? R: Se non possiedi le cartucce del N64, l'uso di roms commerciali è illegale. Ciò non ferma molta gente dello scaricare esse comunque e dovunque. Non è la finalità di questa FAQ l'aiutarti a trovare rom. Se vuoi trovare roms commerciali da giocare, fallo da solo. NON MANDARMI E-MAIL CHIEDENDOMI DOVE TROVARE ROMS! D: Quali giochi funzionano con l'UltraHLE? R: Benché molti dei migliori giochi del N64 funzionino veramente bene con l'emulatore, la compatibilità è piuttosto bassa complessivamente a causa del metodo che è stato usato nel programmarlo. Il nome "UltraHLE" significa "Ultra High Level Emulator" ed implica che l'emulatore salta l'emulazione di molte delle funzioni di base di un N64 in favore di una emulazione delle funzioni di alto livello (high level) delle quali i migliori giochi davvero hanno bisogno per poter girare. Per questo, molti demo e semplici hombrewn games che funzionavano su altri emulatori del N64 falliscono ad ogni lettura con l'UltraHLE. Per una lista di compatibilità davvero ben fatta, vai a: http://ppgr.webjump.com/n64/n64-playable.htm. D: Perché le roms che ho scaricato non compaiono nella UltraHLE GUI?? R: Due possibilità: o devi editare l'ultra.ini file e settare la directory nella quale l'emulatore cerca le roms, oppure devi cambiare l'estensione della tua rom in uno dei tipi di file supportati. (.n64 .v64 .u64 .rom .bin .mov) D: Perché la mia rom non funziona con l'UltraHLE ???? La lista di compatibilità dice che dovrebbe. R: Ci sono poche possibili causa di questo problema. Prima di tutto, potresti non avere una rom completa, o la rom che hai potrebbe essere corrotta. Prima che tu cancelli comunque la tua rom, controlla che il nome del file della rom non contenga spazi in esso, e che l'estensione del file sia fra queste: .v64 .rom .n64 .u64 .bin o .mov La guida dell'emulatore può leggere gli spazi nei nomi dei files, e leggerà correttamente le informazioni della rom, ma l'emulatore non leggerà le rom che contengono spazi nel loro nome del file. Infine , se hai un errore leggendo una rom, prova a leggerla per qualche volta, in quanto l'emulatore alcune volte fallisce a leggerla correttamente al primo tentativo. Il premere F5 quando sta provando a leggere un gioco anche aiuta qualche volta (ma raramente). D: Perché il suono salta quando gioco il gioco X?? R: Uno dei problemi maggiori con l'emulazione nell' UltraHLE è l'emulazione del sonoro. Nonostante che il sonoro sia emulato molto bene in molti casi, tanti giochi, come Waverace64, Mario, e Zelda tra gli altri, hanno problemi con il sonoro in vari punti del gioco. D: Perché non posso ruotare la camera sinistra in Mario ed altri giochi, e perché il bottone del d-pad di sinistra non funziona correttamente?? R: Il tasto per la camera di sinistra (left-c) è mappato incorrettamente sul tasto "F". La schermata del setup dei controlli mostra che esso dovrebbe esser mappato sul tasto "J", ma non è così. Sfortunatamente , il tasto "F" è anche usato per la sinistra sul d-pad (digital pad). Ciò rende il premere sulla sinistra sul D-pad impossibile con i tasti di default. Nei giochi dove hai la possibilità di scegliere fra il d-pad o il pad analogico, usa sempre l'analogico, essendo correttamente mappato sui tasti direzionali. Tu puoi usare "F" invece che left-c, ma un'altra (migliore) soluzione è usare una simpatica piccola utility fatta da Furon chiamata HLEconfig. Questa utility ti permette di rimappare la maggior parte dei bottoni del controller del N64 in differenti tasti rispetto a quelli preconfigurati. Usando questo programma, puoi mappare il tasto left-c correttamente in "J", o in qualsiasi altro tu desideri. HLEconfig lo puoi trovare nel sito: http://www.locknload.net/n64/ D: Il settaggio preconfigurato del joystick/joypad è troppo difficile de usare. Cosa posso fare? R: La soluzione a ciò è usare un key binder per il tuo joystick/pad. In quasto modo tu puoi settare una configurazione base a piacere per il tuo stick/pad. I prodotti Gravis hanno un loro proprio key binder, ed anche i pads MS Sidewinder hanno un loro key binder. Se il tuo joystick/pad non rientra in queste categorie, ci sono altri binders che "fluttuano" nella Rete. Uno di questi è chiamato RB-joy, e lo puoi trovare all'indirizzo http://alf.zfn.uni-bremen.de/~rbsoft/prod05.html Inoltre, se hai intenzione di comprare un joypad da usare con l'UltraHLE, ti raccomando il Gravis Xterminator per il suo controllo analogico (proprio come i controlli del N64). D: Perché non posso salvare il mio gioco? Quando spengo l'emulazione, il mio salvataggio sparisce! R: Devi usare l' opzione dell' emulatore "Save State". Quando vuoi salvare un gioco, premi esc per tornare alla GUI, e lì vai al file menù e scegli "Save State" (o premi shift-F6). Ora digita il nome del file che desideri per il salvataggio del gioco. Per caricare un gioco salvato, fai partire il gioco con cui vuoi giocare, premi esc per andare sulla GUI, vai sul "Load State" nel file menu (o premi shift-F9), e scegli il file corrispondente al gioco che hai salvato e che desideri caricare. Puoi anche usare F6 per un salvataggio rapido, e F9 per un caricamento rapido. D: Game X gira troppo lento o troppo veloce, c'è qualcosa che io possa fare? R: Poiché non c'è un frame-skip o un auto frame-skip nell' UltraHLE, il solo modo di aumentare o diminuire la velocità dell' emulazione è cambiare la risoluzione con cui stai giocando, oppure disabilitare il sonoro. Scegli una risoluzione maggiore per rallentare l'emulazione, o una risoluzione minore per velocizzarlo. Anche disabilitando il sonoro dai più velocità all'emulazione. Controlla pure di avere i più recenti drivers per la tua scheda video e sonora, e che altri porgrammi non lavorino in background quando stai usando l'UltraHLE. Ovviamente potenziare il tuo PC rimane sempre la scelta migliore. D: Ho trovato un patch per una delle roms, lavorerà la rom sull' UltraHLE se vi applico il patch? R: No, i patch servono solo per le macchine di backup (ndr intende per es. il Doctor 64), e non hanno effetti sul funzionamento dell'UltraHLE; infatti, molte roms con il patch non sono compatibili, laddove invece le loro controparti senza patch lo sono . DOMANDE SU GIOCHI SPECIFICI: D: Perché non c'è il sonoro in gioco in Goldeneye? R: E' una delle più frequenti lamentele che io abbia ascoltato riguardo ad un gioco, e la cosa divertente è che è un problema facilissimo da risolvere. Premi il tasto start ("S" per default) e una volta partito il gioco dai un'occhiata al tuo orologio, premi sinistra un certo numero di volte finché andrai al menù delle opzioni. Vedrai che la musica e il sonoro sono stati tutto il tempo disinseriti! Accendili, e il sonoro sarà stupendo. E non c'è alcun difetto che io abbia sentito. D: Perché non riesco a far funzionare WaveRace 64? R: Solo la versione giapponese di WaveRace64 funziona con l' UltraHLE D: Perché Virtual Chess 64 non funziona? R: Solo la versione europea di questa rom è compatibile con l'UltraHLE. D: Perché Banjo, il personaggio principale di Banjo Kazooie, è così piccolo? R: A causa di uno strano bug, Banjo è molto piccolo, e non può fare molti dei salti più lunghi nel gioco. Ciò lo rende praticamente ingiocabile.